PROgam
Игровых журналов в наше время море. Безусловно, многие из них хороши, но далеко не идеальны. Толпы поклонников пишут письма в любимые журналы или создают темы на их форумах, и, не смотря на то, что все журналы обещают подстраиваться под игроков, мало просьб остаются услышанными или более того выполненными. Всё это из-за того, что журналы привязаны к издательствам, поэтому они не могут выполнить всё, что им хочется.
Кто же лучше создаст игровой журнал, как не сами геймеры? Люди, чей проект не зависит от издательства. Именно такие люди, совершенно простые, как допустим ты, или вот, ты, делают журнал PROgam. Мы хотим сделать журнал для вас, а тот факт, что мы сами читаем игровые журналы и знаем все их слабости, даёт нам преимущество. Мы стараемся их избежать в нашем проекте. Безусловно, до нас легче “достучаться”, поэтому все ваши пожелания будут услышаны и самое главное – журнал будет подстроен под вас.
И не думайте, что мы пишем про какие то “тетрисы”, посмотрите содержание журнала, и вы увидите там достойные игры, про которые так же пишут наши платные конкуренты.
Пользователей: 13
Администратор: Freewill
Модераторы: AllMustDie in3gant Rabik hren666 kubikrabik
PROgam #6. Декабрь 07.
Main Theme
The Orange Box — Полный разбор.
РеPROтаж
Игромир 2007
Интервью
Buka Entertainmnet
Ревью
Bioshock
Stranglehold
Jericho
Журнал PROgam №2.
[img=doci/pro/progam-1157295116_i_6989.jpg]
Вышел второй номер журнала PROgam! Содержание далее.
Электронный игровой журнал PROgam | Первый выпуск
[img=doci/pro/progam-1154814994_i_7280.jpg]
Игровых журналов в наше время море. Безусловно, многие из них хороши, но далеко не идеальны. Толпы поклонников пишут письма в любимые журналы или создают темы на их форумах, и, не смотря на то, что все журналы обещают подстраиваться под игроков, мало просьб остаются услышанными или более того выполненными. Всё это из-за того, что журналы привязаны к издательствам, поэтому они не могут выполнить всё, что им хочется.


0




